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蝎王DNF这些曾经毁天灭地的流派



蝎王DNF由于有着多达50个职业,而每个职业技能又众多,造就了蝎王DNF历史上众多不同的流派,曾经部分流派威力巨大,但是却昙花一现,原因为何?
 
毒王盘子流,毒王盘子起源60版本,一个毒王盘子秒杀王的遗迹菠萝丁的视频让他被人所熟知,天罗地网加上双重投掷,几个盘子网里面一扔,伴随着密密麻麻的打击声,波罗丁倒下了。那个时候的盘子一次攻击大概能造成400点左右伤害,但是被毒王网住的怪物,只要存在2个以上,向他们之间扔个盘子,盘子就会在怪物之间互相弹射,毒王一次扔7-8个飞盘,hit轻而易举上千。高hit累计的十多万伤害在那个年代也属于很高伤害了。不过这个流派有一定局限性,对于单个怪物不好用,而且相当费钱。但是仍然不少毒王热衷于此,不过没过多久就被策划注意,然后盘子hit数大幅减少了。
 
剑魂太刀出血流,剑魂出血流是在异界3刚开放的时候崛起的,可能那个时候策划对于异常伤害可能还没考虑清楚怎么计算,偶然有玩家发现太刀出血伤害高而且能无限叠加,于是乎刷图中一传十,十传百。流派迅速崛起。那个时候大神剑魂都是穿幻影剑舞cd和攻击次数的散件,套装不怎么受欢迎,手拿屠戮之刃,什么奥茨玛,什么虚无boss,一个幻影剑舞下去,几十层出血,然后怪物的血就唰唰唰的掉没了。要知道那个时候,其他职业即使全部技能放完都只能打异界boss半血左右,这个流派太bug了,没风光多久,策划来了个出血层数上限,然后就死了。
 
剑魂肩战士流派,这个流派是因为一件装备而出名,那就是魔战肩,5倍基础攻击伤害,配上剑魂特有的满级里鬼剑术加成,什么?你还放技能?看我一刀999。然后魔战肩改版了,加成变成了百分之150.
 
鬼泣扒皮流,安图恩raid的出现的,使大家想尽一切办法互相辅助提高伤害,而我们的鬼泣,偷偷发现通过堆绿紫阵可以将怪物的防御减少到0,减少到0防御那伤害至少提升4倍啊,还有红阵的力量加成,比奶都强不少。那个时候的光兵120加成配合奶爸加上扒皮鬼泣,安图恩渐渐成了rbq。太bug了!不久raid减防上限的到来,鬼泣不得不再找工作了。
 
红眼无限怒气流,其实红颜的无限怒气并不特别,异界2和异界3套装的出现,每个职业都有所谓的6+3来特异化其中一个技能。不过红颜的无限怒气比较优秀而已(魔道l炉子不服),能够持续性的把怪物举高高。各个职业的6+3流派都随着怪物血量的增加和输出时间的变短,而被爆发更加高的SS套取代了。
 
流派的更迭,装备的换代,可以说是蝎王DNF的常态,而我们现在的装备,什么时候也要被淘汰了。

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