地下城那些不合理的地方
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地下城那些不合理的地方


3年前,脱坑这游戏。春节后回的坑,今天超时空材料换错,诚然这种失误主要是自己造成的。但是感觉这段时间的努力全部白费,一时间觉得没啥可留恋的。最后我结合最近半年的感受来吐槽吐槽这个游戏不太合理的(恶心人)地方。(1)4等1。装备检测机制。光于这点,很多人有不同的看法,但是我觉得这个东西是一定存在的。我可以给大家看看我的仓库图,都要分解的没有必要骗大家。这样的存在造成了玩家获取装备的时间延长,增加游戏寿命。但是对于刚入坑的新人来说这样的机制确实恶心。(2)副本装备换错等误操作,没有任何补救设置。其实这种情况很大一部分是自己本身的失误造成的,但是发生,会给新手玩家很大的挫败感。比如这次操作,失望、绝望。也是造成我这次脱坑的直接原因。希望游戏机制能够越来越完善。(3)游戏人文环境比较差。在游戏中确实有很多玩家对于这个DNF游戏有情怀愿意帮助新手,在刚做异界换装时候,很多大佬愿意给与帮助。与此同时确实存在对新人极度不友好的情况,无法体验游戏的乐趣。比如对于职业的歧视和唯装备论。在装备能够打团情况下,不给新手体验的机会或者说XX职业卡不愿意一起副本(我的大部分副本都是做的金团)。最过分的是让人进团等半小时再T出攻坚队的情况。
(4)枯燥的周常。对于单号党确实比较轻松。但是对于多号党来说,枯燥的日常确实造成游戏可玩性下降。虽然策划说要减负减负,但是效果不是很明显。也许对于我来说,脱坑才能真正的减负吧!也许就不该救赛利亚那个菇凉。没啥可留恋的。 再见,勇士!再见,阿拉德!!!最后祝愿大家天天爆SS,日日翻金牌。

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